
こんなに頭を悩ませるローグライトがあっただろうか?
「先見の明があれば無敗」だと思っていた。Steam のストアページで『Forestrike』を初めて見たとき、「戦う前に結果がわかるって、それじゃあ負けようがないじゃん」と軽く考えていたのだ。
それがどれだけ甘い考えだったか、実際にプレイしてみて痛感することになる。戦いを事前に何度でも練習できる「先見」という能力を持ちながら、現実の戦いではあっさりと敗北する日々が続いた。

先見は万能ではない……完璧を要求される戦略パズル
『Forestrike』の主人公・祐は、戦闘前にその流れを頭の中でシミュレーションできる「先見」という超能力を持っている。プレイヤーは実戦の前に何度でも戦いを練習し、最適解を見つけてから本番に臨むことができる。
しかし、ここに巧妙な罠が隠されている。先見での練習は確かに無限にできるが、実戦では失敗が許されない。体力は3しかなく、実質的に3回攻撃を受けたら死亡。しかもローグライトなので死んだら最初からやり直しだ。
つまり「完璧な実行」が絶対条件となる。先見で100回練習して完璧な戦略を立てても、実戦でタイミングを1フレーム間違えるだけで即死する。これほどまでに理論と実践の差を痛感させられるゲームは珍しい。

師匠選びで変わる戦い方……5つの流派が織りなす戦略性
本作では5人の師匠から1人を選んでスタートする。それぞれが独自の戦闘スタイルを持っており、攻略法も大きく変わる。
防御重視の翠葉流では、敵の攻撃を完璧にブロックしながら反撃のチャンスを狙う慎重な戦い方が求められる。一方、機動力を活かした疾風流では、回避を駆使してヒット&アウェイ戦法で立ち回る。
さらに面白いのが、謎に包まれた「モンキー師匠」の存在だ。隠し師匠的な位置づけで、なんとバナナを武器にして戦うという奇想天外なスタイル。真面目な武術の世界に突然現れるこのコミカルさが、ゲームに絶妙なアクセントを加えている。

敵パターンを覚えることが成長の証拠
最初の数戦は本当にお手上げ状態だった。先見で「よし、この順番で攻撃すれば勝てる」と思っても、実戦では緊張でボタンを押し間違えたり、タイミングがずれたりして失敗の連続。
しかし、徐々に敵の行動パターンが頭に入ってくると、戦況が一変する。「この敵は2回攻撃した後に必ず隙ができる」「あの敵は接近すると強烈な反撃をしてくる」といった知識が蓄積されていく。
そして何より重要なのが、自分の操作精度の向上だ。先見で立てた戦略を実戦で再現する技術が身につくにつれて、まるで武術の達人になったかのような全能感を味わえる。完璧なタイミングでパリィを決めて敵を無力化し、華麗なコンボで仕留めたときの爽快感は格別だ。

Reality Run……真の試練が待っている
5人の師匠それぞれで1回ずつクリアすると、本作最大の挑戦「Reality Run」が解放される。これは「先見」の使用が一切禁止されたモードで、文字通り一発勝負となる。
25~30分のランが一度でも失敗すると最初からやり直し。今まで先見に頼っていた自分がいかに甘えていたかを思い知らされる残酷なモードだ。
しかし、このReality Runこそが『Forestrike』の真髄と言える。先見なしで敵を倒せるようになったとき、プレイヤーは真の武術の達人となったのだ。

ピクセルアートと水彩画が織りなす美しい世界
戦闘パートは緻密なピクセルアートで描かれており、一撃一撃に重みを感じさせる。一方、ストーリーシーンは美しい水彩画風の静止画で表現され、アジア的な情緒あふれる世界観を演出している。
この異なるアートスタイルの組み合わせが独特の魅力を生み出しており、戦闘の緊張感とストーリーの叙情性を見事に使い分けている。
Steam Deck でも快適にプレイ可能
本作はSteam Deck での動作も良好だ。携帯機でじっくりと戦略を練りながらプレイするスタイルとも相性がよく、通勤時間や寝る前のちょっとした時間にも楽しめる。

ただし、先見で何度も練習していると時間を忘れがちなので注意が必要だ。「あと1回だけ練習してから実戦に」と思っているうちに1時間経過していた、なんてことがよくある。
格闘ゲームとパズルゲームの完璧な融合
『Forestrike』は単なるアクションゲームではない。戦略的思考力、パターン認識能力、そして正確な操作技術を同時に求められる、まさに「プレイアブルな詰将棋」とでも言うべき作品だ。
先見という設定は単なるゲームシステムではなく、プレイヤーの成長過程そのものを表現している。最初は先見に頼りきりだったプレイヤーが、やがて敵の動きを読み、完璧な操作で勝利を掴む。この過程こそが本作最大の醍醐味なのだ。

Steam で非常に好評(92%)という高評価も納得の出来栄え。Devolver Digital らしい尖った個性と、Skeleton Crew Studio の丁寧な作り込みが見事に調和した名作ローグライトと言えるだろう。
難易度は確かに高いが、それを上回る満足感と成長の実感がある。武術映画のような緊張感ある戦闘を味わいたい方、戦略パズルとアクションの融合を楽しみたい方には心からオススメしたい。
基本情報
ゲーム名: Forestrike
開発: Skeleton Crew Studio, Thomas Olsson
パブリッシャー: Devolver Digital
プラットフォーム: Steam (PC), Nintendo Switch
リリース日: 2025年11月18日
価格: 1,200円
日本語対応: あり
Steam評価: 非常に好評 (92% / 412レビュー)
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