
最初は困惑、でもやめられない!オートバトラーなのに”考える時間”がたっぷり
Steamで早期アクセス開始されたばかりの『Turnbound – ターンバウンド』。最初にこのゲームの説明を読んだとき、正直なところ「???」という感じだった。「呪いのボードゲームから脱出する」「非同期PvP」「インベントリ管理」…聞き慣れない要素の組み合わせに、一体どんなゲームなのか全く想像がつかなかった。
でも、いざプレイしてみると…これがとんでもなく面白い!

一般的なオートバトラーといえば、リアルタイムでテンポよく進行し、時間に追われながら戦略を練るものが多い。しかし『Turnbound』は違う。非同期システムにより、自分のペースでじっくりと考えながら戦略を練ることができるのだ。
これは革命的だった。オートバトラーの醍醐味である戦略構築の楽しさはそのままに、時間の制約から解放された快適さを味わえる。まさに「新時代のオートバトラー」と呼ぶにふさわしい体験だ。
“他のプレイヤーの魂”と戦う…それって一体どういうこと?
『Turnbound』最大の特徴は、その独特な対戦システムにある。プレイヤーは「呪いのボードゲームに囚われた魂」として、他のプレイヤーが残した「魂の痕跡」と戦うことになる。
つまり、対戦相手は過去に他のプレイヤーが構築したビルドの”亡霊“なのだ。これらの亡霊たちは、元のプレイヤーがゲームオーバーになった際に保存された構成で、新たなプレイヤーの前に立ちはだかる。

このシステムの素晴らしいところは、常に新鮮な対戦相手と戦えることだ。どれだけプレイしても、同じパターンの敵と戦うことはない。他のプレイヤーの創意工夫が詰まったビルドと対戦するため、毎回新しい発見がある。
「なるほど、こんな組み合わせもあるのか」「この配置、真似してみよう」といった具合に、対戦を通じて学びが得られるのも魅力的だ。
タイル配置こそがすべて!戦略の奥深さに震える
ゲームの核心は、限られたグリッド上でのタイル配置とシナジー構築にある。武器、遺物、装身具などのタイルを戦略的に配置し、強力な連鎖効果を生み出すことが勝利の鍵となる。

最初は単純に「強いアイテムを集めればいいんでしょ?」と思っていた。しかし実際にプレイしてみると、そう簡単ではない。配置の仕方ひとつで同じアイテムでも全く違う効果を発揮するのだ。
例えば、ある武器タイルを左上に配置するか右下に配置するかで、隣接するタイルとの相互作用が変わり、最終的な戦闘力に大きな差が生まれる。この奥深さは、パズルゲーム好きなら間違いなくハマるはずだ。

さらに感動的なのは、同じアイテムセットでも無限の可能性があることだ。プレイヤーの数だけ異なる戦略とビルドが存在し、それぞれが独自の強さを持つ。この自由度の高さこそが『Turnbound』最大の魅力といえるだろう。
3人のレジェンドヒーローがそれぞれ違う戦略を要求
現在の早期アクセス版では、3人の個性的なヒーローが選択できる。孫悟空、不思議の国のアリス、ロビン・フッド…いずれも誰もが知る伝説の人物だが、ゲーム内では全く異なる戦略を要求してくる。

孫悟空は近接戦闘特化で、攻撃的なビルドを好む。一方、ロビン・フッドは遠距離攻撃とクリティカルに長けており、精密な立ち回りが求められる。そしてアリスは…これがまた独特で、トリッキーな効果を駆使する魔法的な戦闘スタイルだ。
それぞれのヒーローで全く違ったゲーム体験ができるため、飽きることがない。「今度は違うヒーローで挑戦してみよう」という気持ちが自然と湧いてくる。
Slay the Spireコラボで話題沸騰!あの「スネッコアイ」が登場
早期アクセス開始と同時に発表されたのが、『Slay the Spire』との特別コラボだ。あの有名な遺物「スネッコアイ」が『Turnbound』にゲスト参戦している!

この粋なコラボレーションは、ローグライク愛好者には堪らない演出だ。『Slay the Spire』をプレイしたことがある人なら、スネッコアイの特殊効果がどれほどゲームチェンジングかを知っているはずだ。
コラボ要素があることで、既存のローグライクファンも『Turnbound』に興味を持ちやすくなり、コミュニティの拡大にも寄与している。開発陣の戦略的な判断といえるだろう。
開発チームが凄い!Roll7、Ubisoft出身の実力派集団
『Turnbound』を開発する1TK Gamesは、業界屈指の実力派スタジオだ。メンバーには『OlliOlli』シリーズで知られるRoll7や、大手UbisoftでAAA級タイトル開発に携わった経験豊富な開発者が名を連ねている。
この豪華な開発陣だからこそ実現できた、洗練されたゲームシステムと完成度の高いユーザー体験。早期アクセス段階でありながら、既に製品版レベルの品質を感じさせる仕上がりになっている。
チーム名の「1TK」は「1ターンキル」の略で、彼らの戦略ゲームに対する情熱とこだわりを表している。ユーザーコミュニティとの対話も積極的で、今後のアップデートにも期待が高まる。
Steam評価83%の高評価!ユーザーの声が証明する完成度
リリースから間もないにも関わらず、Steam評価83%という高い評価を獲得している『Turnbound』。レビューを読んでいると、多くのプレイヤーが同じような感動を味わっていることがわかる。
「最初は戸惑ったが、理解すると止まらなくなった」 「オートバトラーの新しい可能性を見せてくれた」 「非同期システムが革新的」

特に評価されているのは、時間に縛られない快適さと戦略の奥深さだ。仕事や家事で忙しい社会人プレイヤーからも、「自分のペースで楽しめる」として好評を得ている。
ただし、一部では「ゲームシステムの理解に時間がかかる」という意見もあり、初心者向けのチュートリアル拡充が今後の課題として挙げられている。
これは間違いなく”次世代オートバトラー”だ
『Turnbound』をプレイして確信したのは、これが単なるオートバトラーの亜種ではないということだ。非同期PvPシステムとインベントリ管理の組み合わせにより、全く新しいジャンルの扉を開いたといっても過言ではない。
オートバトラーが好きな人はもちろん、パズルゲーム愛好者、戦略ゲームファン、さらにはローグライク経験者まで、幅広いプレイヤーが楽しめる懐の深さを持っている。
早期アクセス段階でこの完成度なら、正式版リリース時にはさらなる進化を遂げているはずだ。今のうちにプレイしておけば、きっと「あの時から知ってたよ」と自慢できる日が来るだろう。
基本情報
ゲーム名: Turnbound – ターンバウンド
開発・パブリッシャー: 1TK / Gambit Digital
プラットフォーム: PC(Steam)
リリース日: 2026年1月22日(早期アクセス開始)
価格: 定価1,700円(早期アクセス版・10%オフ価格1,530円、2月6日まで)
日本語対応: あり
プレイ人数: 1人(非同期マルチプレイヤー対応)
ジャンル: オートバトラー / 戦略 / ローグライク
Steam評価: 非常に好評(83%、140件中)
対応言語: 英語、フランス語、ドイツ語、日本語、韓国語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語
システム要件:
- OS: Windows 10 / macOS / Linux
- メモリ: 4 GB RAM
- グラフィック: Vulkan 1.0対応
- ストレージ: 500 MB
購入リンク
Steam: https://store.steampowered.com/app/3802470/Turnbound/
公式リンク
公式サイト: https://www.1tk.gg/
Discord: https://discord.gg/turnbound
X (Twitter): @1TKgames



