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Review / レビュー

1,000万本超の協力登山ゲーム『PEAK』の評価と注意点——日本語対応・Steam Deck・今後の更新を整理

文・みんなのインディー編集部·2025.07.16·PEAK
1,000万本超の協力登山ゲーム『PEAK』の評価と注意点——日本語対応・Steam Deck・今後の更新を整理

『PEAK』は、友だちと山を登るだけのゲームだ。けれど、実際に遊ぶと「だけ」と言い切れない。誰かが崖で詰まり、誰かがロープを垂らし、誰かが荷物を落とし、最後は笑いながら全員で転げ落ちる。きれいな協力ゲームというより、失敗が会話になるゲームである。

謎の島からの脱出──シンプルだけど、雑にはできない

『PEAK』は、Aggro CrabとLandfall Gamesが共同開発した協力登山ゲームだ。プレイヤーは飛行機の墜落で謎の島に不時着した探検隊として、島の中央にそびえる山の頂上を目指す。

やることは本当に分かりやすい。登る。食べる。仲間を引き上げる。落ちないようにする。それだけなのに、実際には少しの判断ミスがすぐ事故になる。スタミナを使い切ったまま岩にしがみついたり、仲間を助けようとして自分まで滑落したり、いい感じに進んでいた空気が一瞬で崩れる。

この崩れ方が『PEAK』のいちばんおいしいところだと思う。上手く登るゲームである前に、上手くいかなかった瞬間をみんなで見てしまうゲームなのだ。

フレンド限定マルチが、このゲームの温度を決めている

最大4人までのマルチプレイに対応しているが、野良マッチングはない。知らない人と自動で組む仕組みではなく、基本的にはフレンドと遊ぶゲームだ。

これは不便でもある。ひとりで買って、すぐ知らない人と遊べるタイプではない。ただ、『PEAK』の面白さを考えると、この制限にはかなり納得がある。誰かが変な角度で転がっていくのを笑える関係、ロープを雑に投げても許される関係、頂上直前で全滅しても「もう1回行くか」と言える関係があるほど、ゲームがよく転がる。

逆に、完全な野良マッチ前提で考えると肩透かしになる。検索で「野良マッチある?」「ソロで遊べる?」と確認されやすいのは、このゲームの入口でかなり大事な部分だ。

4つのバイオームと、日替わりの山

山登りの道のりは、Shore(海岸)、Tropics(熱帯)、Frost(氷雪)、Volcano(火山)と進んでいく。それぞれの場所で、足場、天候、状態異常、食料の意味が少しずつ変わる。

Shore(海岸) は基本を覚える場所だ。ココナッツを拾い、足場を見て、どこまで無理できるかを試す。

Tropics(熱帯) に入ると、雨で岩が滑りやすくなり、毒を持つ植物やツタが邪魔をしてくる。ここから「ただ登る」だけでは済まなくなる。

Frost(氷雪) では寒さによって体力やスタミナ管理が重くなる。仲間と身を寄せる、焚き火を見つける、食料を温存する。少しずつサバイバルゲームらしさが強くなる。

Volcano(火山) は、これまでの雑な成功が通じにくい。熱、足場、スタミナ、仲間の位置。全部を見ながら進む必要がある。

マップは日替わりで変わる。毎日同じ山ではないので、「昨日は簡単だったのに今日はやけにきつい」みたいな日がある。この日替わり感が配信やSNSとも相性がよく、見ている側にも「今日の山」という話題が生まれやすい。

アップデート後に遊びやすくなったところ

『PEAK』は、発売後もプレイヤーの要望に合わせて少しずつ遊びやすくなっている。特に大きかったのは、キャンプファイアでのオートセーブやカスタムラン系の追加だ。

最初期の『PEAK』は、失敗したときの重さも含めて魅力だった一方で、短く遊びたい人や、毎回同じテンションで山頂まで行くのがしんどい人にはやや厳しかった。キャンプファイア周辺の改善によって、遊びの区切りが少し作りやすくなったのは大きい。

また、苦手な要素を調整できるカスタムランや、短めに遊べるモードが入ったことで、「友だちと1回だけ軽く登る」遊び方にも寄せやすくなった。ガチガチの登山シムではなく、週末にボイスチャットをつないでワイワイやるゲームとしての輪郭が、アップデートで少しはっきりした印象だ。

日本語対応とSteam Deckまわり

2025年7月のアップデートで日本語に対応している。『PEAK』は文章量の多いゲームではないが、アイテム説明やガイドが日本語で読めるのは普通にありがたい。初回プレイで「これは食べていいのか」「この状態異常は何なのか」と迷う時間が減る。

Steam Deckについても、コントローラー操作との相性は悪くない。外に持ち出すなら、存在しないスマホ版を探すよりSteam Deckのほうが現実的だ。ただし、協力プレイはオンライン接続が前提になる。携帯機っぽく遊べるからといって、完全なオフライン向きのゲームではない。

気になる点も正直に

まず、野良マッチングがない。これは『PEAK』らしさを守っている部分でもあるが、遊ぶ相手がいない人にはかなり大きい壁になる。ソロでも遊べるが、ゲームのいちばん笑える部分は、やはり複数人での事故と会話にある。

次に、長期運営型のゲームとして期待しすぎないほうがいい。開発元は、無限にアップデートし続けるライブサービスとして『PEAK』を扱うつもりではない、という姿勢を示している。2026年には最終バイオームや要望の多い機能に触れるアップデートが予定されているが、「これから何年も大規模拡張が続くゲーム」として見るより、今ある山と、追加される分を味わうくらいがちょうどいい。

それから、物理演算の笑いは、人によってはストレスにもなる。思った通りに掴めない、ロープが変な挙動をする、仲間を助けるつもりが全員を巻き込む。そういう雑さを笑えるなら強いが、きっちりした操作精度を求める人には合わないかもしれない。

よくある疑問

『PEAK』にモバイル版(スマホ版)はある?

正式なスマホ版はない。Steam向けのPCゲームとして出ている。App StoreやGoogle Playに似た名前のアプリがあっても、公式版とは限らないので注意したい。

Steam Deckで遊べる?

遊べる。コントローラー操作との相性も悪くない。ただし協力プレイをするならオンライン接続が必要なので、外出先で遊ぶ場合はネット環境も確認しておきたい。

野良マッチングはある?

ない。マルチプレイは最大4人までのフレンド限定。知らない人と自動でマッチングするゲームではない。

ソロでも遊べる?

遊べる。一人だと、笑いよりもサバイバルとルート取りの緊張感が前に出る。ただし『PEAK』の真価は、失敗が会話になる協力プレイ側にある。

今後のアップデートには期待していい?

期待はしていいが、ライブサービス型の継続運営として見るのは少し違う。2026年には最終バイオームや要望の多い機能への対応が予定されている一方で、開発側は『PEAK』を永遠に続くゲームにはしない姿勢も示している。

日本語には対応している?

対応している。2025年7月11日のアップデートで日本語が実装済みだ。読む量は多くないが、アイテム説明やガイドが日本語で分かるのは助かる。


基本情報

開発: Aggro Crab × Landfall Games

リリース日: 2025年6月16日

プラットフォーム: Steam

プレイ人数: 1〜4人(フレンド限定・野良マッチングなし)

言語: 日本語対応(2025年7月対応)

プレイ時間: 2〜3時間(1クリア)

ジャンル: 協力、アドベンチャー、サバイバル、パーティーゲーム

Steam評価: 非常に好評(93%)

累計売上: 1,000万本以上


公式リンク

Steam: https://store.steampowered.com/app/3527290/PEAK/

Game Data
タイトル
PEAK
開発
Aggro Crab / Landfall Games
ジャンル
協力 / アドベンチャー / サバイバル / パーティーゲーム
対応
Steam
難易度
初心者向け
プレイ時間
2〜3時間(1クリア)
Steam評価
非常に好評(93%)
配信日
20250616

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